春暖花開,萬物復(fù)蘇的四月,正是“春困”倦人之時(shí)。你有沒有在工作間隙愣個(gè)神兒?你有沒有在午休的時(shí)候哈氣連天?你有沒有一下午都覺得昏昏欲睡?窗外是風(fēng)和日麗,工位上的你恍恍惚惚~~
為了“拯救”正午燥熱中勤勞的同事們,活躍辦公室氣氛,促進(jìn)員工之間互動(dòng)交流,辦公室舉辦了“猜紙牌”的小游戲。雖然不能打敗春困,但在工作之余能收獲到一些“小快樂”喲。在茶水間,還有為我們的同事準(zhǔn)備的新鮮水果切果,游戲結(jié)束后,大家既可以品嘗鮮果,又可以輕松地坐下來聊聊。
新鮮美味的水果果切
猜紙牌——是一種既講游戲技巧,也需要團(tuán)隊(duì)配合的小游戲,同時(shí),涉及到了整個(gè)游戲方案的訂制,隊(duì)長的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力,隊(duì)員之間的有效溝通,突發(fā)情況的應(yīng)對(duì)策略,等等(后附游戲說明)。在今天中午12:50,市場(chǎng)部、研發(fā)部和硬件部共22位同事組成的兩支團(tuán)隊(duì),在各自隊(duì)長的帶領(lǐng)下,以軟件部辦公室為游戲地點(diǎn),依次帶著小紅旗到裁判處進(jìn)行翻紙牌。
在起點(diǎn)線等待參與游戲的兩隊(duì)隊(duì)員們(大家超認(rèn)真)
每一輪游戲,紙牌擺放順序和形狀都不同,隊(duì)員們需要按照從A到K的順序,在十分鐘內(nèi),將13張紙牌全部翻開,優(yōu)先將紙牌全部翻開的隊(duì)伍勝利。
拿小旗子同事正在翻紙牌(我們市場(chǎng)部男同事真是帥得沒話說)
隊(duì)長和隊(duì)員商量游戲?qū)Σ撸▎盐梗奈煌略谑褂檬謾C(jī),小游戲禁止使用手機(jī)哦)游戲進(jìn)行了兩輪,研發(fā)部門隊(duì)伍略勝一籌,優(yōu)先完成了13張紙牌的翻牌,大家開開心心到茶水間吃水果;市場(chǎng)部隊(duì)伍配合得也非常好,大家都很積極,不過,沒有獲得最終勝利,還是會(huì)有點(diǎn)小沮喪。
工作中,大家是一起努力的好同事;游戲中,我們是共同參與、開開心心的小伙伴。辦公室組織相關(guān)游戲,也是在為同事們創(chuàng)造集體參與、增加互動(dòng)的活動(dòng)機(jī)會(huì)。今后,我們也會(huì)組織、開展更多類似的小活動(dòng),不同部門之間相互交叉,參與游戲,既在工作中相互合作,也在游戲中收獲我們的小快樂,使路格科技更加和諧、更加富有朝氣!
游戲說明:
1.一組十一人,一人為隊(duì)長,其余十人為游戲參與者;
2.兩組隊(duì)員分別站在軟件部的兩個(gè)門的門外,一組一個(gè)門,裁判在軟件部窗戶旁的桌子處;
3.有兩名裁判,每位裁判手中有從A到K十三張紙牌,裁判每一輪將紙牌按照不同形狀擺放在桌子上;
4.十名隊(duì)員在門口排好,當(dāng)比賽口令響起,依次到裁判桌子處查看紙牌,每人一次只能翻看一張紙牌,翻看紙牌的隊(duì)員手中需要拿旗子,帶著旗子到裁判處翻紙牌,不拿旗子則不能翻看紙牌;
注意:只有前一名隊(duì)員歸隊(duì)后,后一名隊(duì)員才能出發(fā),也就是起點(diǎn)線后必須是隊(duì)長和九名隊(duì)員!
5.翻看紙牌要注意順序:例如,第一名隊(duì)員翻開一張紙牌是8,那么他就需要將紙牌再扣過去放回原處,回到隊(duì)伍最后重新排隊(duì);如果第一名隊(duì)員翻開的是A,那么這張紙牌就不要扣過去,他可以回到隊(duì)伍鐘繼續(xù)排隊(duì),下一名隊(duì)員就需要翻開2,如果翻開的不是2,則重新回到隊(duì)伍中排隊(duì),如此循環(huán),直至A到K這13張牌按照順序全部翻開;
6.在出發(fā)線和裁判之間這段距離,拿旗子翻牌的隊(duì)員不允許發(fā)出聲音,回到隊(duì)伍可以討論,但是旗子不可以留在隊(duì)伍里,也就是說,一人歸隊(duì),另一名隊(duì)員必須立即出發(fā);
7.游戲分三輪,每輪裁判都會(huì)將紙牌變換擺放圖形;每輪游戲十分鐘,若有隊(duì)伍在十分鐘內(nèi)完全翻開13張紙牌,則勝利;若兩隊(duì)十分鐘內(nèi)都翻好13張紙牌,則用時(shí)最少的隊(duì)伍勝利;若十分鐘內(nèi)無法翻開全部紙牌,則十分鐘內(nèi)翻開最多的隊(duì)伍勝利。
注意:游戲全程不可以使用紙筆和電子設(shè)備!